Одним из персонажей многих произведений писателей-фантастов является робот-бармен. Разработчики из университета города Билефельд (Германия) научили бармена-робота по имени Джеймс поддерживать разговор с клиентами.
Была создана программа, которая даёт возможность задавать роботизированному бармену обусловленную последовательность действий. Джеймсом управляли попеременно разные люди, чтобы научить его общаться, как человек. Программа при этом сохраняла некоторые параметры. Учитывалось расстояние от барной стойки, направленность взгляда, отрабатывались различные сценарии взаимодействия.
В итоге, командой к действию стала ситуация, когда посетитель находился у стойки и смотрел на Джеймса. При выполнении определённых условий, робот сам начинал разговор. Затем он переключается на функцию определения речи и «в меру своих сил» поддерживает разговор.